Herramientas básicas

PEATONES

 

En AriSmart tenemos diversas herramientas básicas que nos ayudarán a dibujar todas las escenas que queramos.

Vamos a ver tres herramientas básicas diferentes: Objeto, Color y Fuente.

OBJETO
En este apartado podemos modificar todos los objetos que introduzcamos en el escenario: un jugador de fútbol, un balón, un vehí­culo, una imagen… Tenemos tres posibilidades:

  • Enderezar. Si hemos rotado en algún momento nuestro objeto, esta opción lo restaurará a su posición original.
  • Restaurar tamaño. Si hemos cambiado el tamaño del objeto, esta opción lo restaurará a su tamaño original.
  • Centrar y zoom. Esta opción centra el objeto en el medio de la pantalla y amplí­a el objeto.

COLOR
Con la herramienta COLOR nos permite elegir el color que queremos que tengan los trazos que dibujamos y las letras que vamos a escribir. Podemos elegir:

  • Rojo.
  • Negro.
  • Azul.
  • Verde.

FUENTE
Con esta opción vamos a elegir el tipo de fuente de la letra que utilizamos. Tenemos cinco posibilidades:

  • Arial.
  • Times New Roman.
  • Courier New.
  • Symbol.
  • Wingdings.

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